建筑吧公司

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放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、【职业定位……】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景

无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

indienova.com/steam/game/1081180

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,开自动模式(但会降低或提高一定的属性……重/特殊武器开火Z, X: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化,鼠标指向武器图标查看详情……)左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示的相应物品 (每2关随机获得一项物品)START, BACK

无尽冲锋(RuPush)

indienova.com/game/rupush

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,开自动模式(但会降低或提高一定的属性……/特殊武器开火 Z, X: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化,鼠标指向武器图标查看详情……) 左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示的相应物品 (每 2 关随机获得一项物品) START

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

打比方的话: 游戏测评对应的是书籍简介、书籍背后的名家推荐、电影资讯、前瞻等。……游戏批评对应书评,影评这种带着作者立场与深入分析的内容。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,搭配攻击卡一起使用。……比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/game/energy-shock

职业技能 除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,搭配攻击卡一起使用。……比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上 这样你就可以轻松的吊打敌人了……游戏现在有 3 个职业可以选择,正式版会更新到 8 个职业。非常平衡

水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

indienova.com/steam/game/2764200

,我会在之后的更新中新增更多职业和更多的玩法(⬇下方有未来规划⬇)每个职业都拥有数种卡牌组合,各种不同装备不同效果……《游戏未来规划》后续加入的内容:职业: 更多的职业,更多的卡牌,更多的道具和战利品等等玩法: 无尽模式……如果您有疑问联系我的邮件: 3234898196@qq.com

版本:Early Access


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